Компанія HP розробляє голограми-лайт

Фізик Девід Феттель, що працює в Лабораторії Hewlett-Packard в Пало-Альто, разом з колегами створив щось на зразок «полегшеної» голограми. Для її формування використовується проста дифракція (не інтерференція), причому виявилося можливим міняти таке зображення в реальному часі, роблячи на його основі тривимірне відео.

Хоча рухомі голограми (пам’ятаєте принцесу Лею в «Зоряних війнах»?) теоретично можливі вже сьогодні, на практиці обрахування інтерференції з усіх можливих кутів зору при нинішніх обчислювальних потужностях все ще залишається фантастикою. Рішення, що ви можете побачити нижче на відеоролику, ставить перед собою скромніші і в той же час куди більш досяжні завдання.

Для генерації такого зображення крихітні фрагменти скла розташовуються на поверхні екрану і опромінюються світлодіодами. Частина світла розсівається скельцями в напрямку, зумовленому їх взаємним положенням і орієнтацією, що дозволяє контролювати зображення в RGB-кольорах. Поки розміри такого екрану невеликі – всього 6 дюймів. Але є й інші обмеження. Вони також перешкоджають створити нове покриття для скла, повідомляє Sunaris.

По-перше, для того щоб отримати 3D-зображення, на скляні елементи, які розсіюють світло, треба накласти «маску», що дозволяє потрапити «в око» глядачеві тільки потрібної частини випромінювання екрану. «Маска» поки звичайна рідкокристалічна, а тому здатність екрану виробляти рухомі зображення обмежена продуктивністю рідкокристалічних елементів. Такі зображення в кінцевому рахунку не є цілком голографічними: все добре лише з обмеженого числа напрямків, а їх поки тільки 64.

Однак у порівнянні із звичайними екранами є й переваги: один елемент може мати всього 12 мкм в діаметрі, що дозволяє створювати екрани потенційно дуже високого дозволу, придатні для використання в смартфонах і планшетах.

Поділитися новиною з друзями в соціальних мережах:



Залишити коментар